抬脚急匆匆的朝着自己为房子选定的地址跑去。
到了地方以后,她先取出了工作台,用木材1合成了木棍4,然后又用木材3加上木棍2制成了一支木镐,这都是她已经熟记在心的制作配方,根本不需要翻合成图谱。
梁衔月手持木镐,看向地面的泥土,上面很快出现了进度条,一个方方正正的土块出现在背包里,地面上也有了一个一立方米左右的空洞。
她计划中的储藏室要分为地上地下两层,所以现在要向下挖出一个地下室。土块挖起来并不费时间,此时已经有大约5米6米的地面被挖下去一米深,储藏室面积就是三十平方,梁衔月没有因为贪心想要建造更大的储藏室,这个大小暂时够用,而且她的技能十分方便,以后不管是扩建还是另起一间都很容易。
梁衔月继续向下挖去,木镐的耐久度很低,品质也不是很好,如果有了石镐,甚至于铁镐,不仅能更耐用,挖掘的速度也能大大提高。
这期间木镐的耐久度掉光了,梁衔月又做了一个。挖掘不需要她亲自挥舞搞头,所以梁衔月有些心不在焉,等她发现脚下这块土地的挖掘进度条十分的长时,才注意到这不是土块,她挖到了岩石层。
这是好事。挖掘到了石块以后,梁衔月就可以制作石斧和石镐,建造储藏室的进度一定能加快。
地下室的层高四米,梁衔月在心里计算着,要铺设地板和天花板,还有木墙,这边要做一个楼梯。
两份木材可以制成一块地板或是一面木墙,都是一平方米的大小。
计算下来,单是建造这间地下室,至少需要木材220,按照一棵树能够得到木材10来计算,梁衔月要砍差不多22棵树。
这个数量在梁衔月的意料之中,只是一间方方正正、没有任何特殊设计、面积也不大的地下储藏室而已,砍几十棵树算什么,梁衔月看过游戏大神还原出的古堡庄园、园林亭台,那种建筑要砍秃一大半森林。
她在工作台合成了两把石斧以后,就朝着森林的方向走去。
梁衔月在林间绕了绕,远处有一只野猪,距离还远,只要分出点精力防着它悄悄靠近就行了。一只野鸡被她惊动,扑棱棱的飞了起来,长长的尾羽在阳光下闪烁着漂亮的光泽。
一棵树、两棵树。背包里木材和树枝的数量迅速增加,砍着砍着,梁衔月顿了一下,打开了背包。
刚刚砍的那棵树果然不是森林里比较常见的椴树和桦树,这一棵是橡树,除了木材10以外,还掉落了橡子2。
因为对橡子2的计量单位十分担忧,害怕真的只有两颗橡子,梁衔月停了下来,取出了橡子1,还好还好,拿出来的是一大捧新鲜的橡子,估计有一斤左右。
还有一个新的发现,一棵椴树除了常规掉落了木材10、椴树花1、纤维2、树枝3以外,竟然还有蜂蜜1,背包里的图标是一块巴掌大小的蜂巢蜜,可以嚼着吃的那种,颜色金黄,边缘一滴蜂蜜摇摇欲坠,看起来十分诱人。
竟然还能得到蜂蜜!
就是几率太低了,梁衔月只遇到这么一棵有蜂蜜的椴树。
砍够了二十几棵树以后,梁衔月看着时间才过去不到一个小时,第二把石斧还有一多半的耐久度,打算再多砍几棵树。
刚才计算的木材数量只够搭建地下室,地下室上面还有一层呢。梁衔月打算先把所有的木材准备好再说。
她抬脚往前走,一旁的灌木丛里猛地窜出了一条一米多长的花蛇。
预报
花蛇的速度太快,梁衔月还没反应过来就被蛇咬到了小腿。
她第一个反应是:完了!被蛇咬了!
看着花蛇消失在灌木丛里的尾巴尖儿,梁衔月又镇定下来:没事,幸好不是现实,死了也能复活。
然后她就开始惋惜:死掉以后背包里所有的物品都会掉落,她砍了那么久的树岂不是白砍了。
经过了这么一番称得上跌宕起伏的心理历程,梁衔月终于后知后觉的反应过来。她没事,不仅没有死,还站在这里好好的。
她低头去看小腿上的伤口,洁白的小腿一片光滑,连个牙印都没有。这不对啊?她都看见那只蛇的尖牙了,它一定咬中了。而且她的生命值也从原来的10变成了9。
梁衔月觉得自己好像想通了一些其中的关窍。设想一下,如果她在海岛空间里被老虎咬了一口,按照游戏设定,老虎的攻击力不至于一击毙命,生命值下降了一截,她还活着,但是身上出现了一大块伤口。然后在这个时候她回到现实世界,这个伤口应不应该一起出现呢?
要是出现了的话,她很可能立刻因为失血过多死掉。最好的选择就是留在海岛空间想办法死掉后满血复活,然后健健康康的回到现实世界。但是这种主动找死的行为,真的是求生游戏鼓励的吗?
要是伤口没有出现,也有他的道理,在一个能无限复活的地方受了伤,却要把伤口带到只有一条命的现实世界,这也太不公平了吧?
所以梁衔月
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